起一個(gè)好名字,意味著賦予事物一個(gè)承載意義、期望與身份的符號,并借此為其未來的發(fā)展鋪設(shè)一條充滿可能性的道路。它不僅僅是一個(gè)稱呼,更是一種深遠(yuǎn)的祝福、一個(gè)無聲的預(yù)言、一個(gè)身份認(rèn)同的起點(diǎn),其象征未來的意義體現(xiàn)在以下幾個(gè)方面: 1. 承載期望與愿景: 個(gè)人: 父母給孩子取名,往往寄托著對孩子未來的期望(如“志遠(yuǎn)”、“嘉慧”、“安然”)、對品德的期許(如“仁杰”、“守信”、“思齊”)、對人生狀態(tài)的祝愿(如“樂康”、“欣悅”、“安寧”)或?qū)易鍌鞒械难永m(xù)(如特定的字輩、紀(jì)念先祖)。 企業(yè)/品牌: 一個(gè)好的公司或品牌名稱,需要體現(xiàn)其核心價(jià)值(如“誠信”、“創(chuàng)新”)、市場定位(如“高端”、“親民”)、行業(yè)特性(如“迅捷”、“穩(wěn)健”)以及未來的發(fā)展藍(lán)圖(如“環(huán)球”、“未來”、“領(lǐng)航”)。 項(xiàng)目/活動(dòng): 名稱需要清晰傳達(dá)項(xiàng)目/活動(dòng)的目標(biāo)(如“曙光計(jì)劃”、“春風(fēng)行動(dòng)”)、核心理念(如“和諧共生”、“智慧未來”)以及想要實(shí)現(xiàn)的積極影響。 2. 塑造第一印象與身份認(rèn)同: 名字是“第一張名片”: 一個(gè)恰當(dāng)、響亮、富有內(nèi)涵的名字能迅速在他人心中建立積極的初步印象,激發(fā)好奇心和好感度。這為未來的互動(dòng)和關(guān)系建立打下了基礎(chǔ)。 定義身份核心: 名字是個(gè)人、組織或事物最核心的身份標(biāo)識。它幫助確立“我是誰”、“我們代表什么”。一個(gè)強(qiáng)大的名字能強(qiáng)化內(nèi)部成員的歸屬感和自豪感,也幫助外界快速理解其本質(zhì)。 3. 蘊(yùn)含潛力與可能性: “名正則言順”: 一個(gè)寓意積極、方向明確的名字,仿佛為未來的發(fā)展指明了一個(gè)方向。它像一個(gè)無形的燈塔,引導(dǎo)著個(gè)體或組織朝著名字所蘊(yùn)含的美好愿景努力。 激發(fā)內(nèi)在動(dòng)力: 一個(gè)充滿力量和希望的名字,本身就能對擁有者(人或組織)產(chǎn)生積極的暗示和心理激勵(lì),鼓勵(lì)其努力去“配得上”這個(gè)名字所代表的品質(zhì)和未來。 4. 象征連接與傳承: 連接過去與未來: 名字常常承載著歷史(家族姓氏、文化典故)、當(dāng)下(時(shí)代特征、父母心境)和對未來的展望。它像一個(gè)紐帶,連接著起源和歸宿。 建立情感紐帶: 一個(gè)被用心賦予、飽含深情的名字,能建立起擁有者與命名者(如父母與孩子)之間深厚的情感聯(lián)系。這份情感是未來關(guān)系的重要基石。 傳承價(jià)值: 名字中蘊(yùn)含的價(jià)值觀(如勇敢、智慧、仁愛)或精神(如探索、堅(jiān)韌、合作)是希望在未來得以延續(xù)和發(fā)揚(yáng)光大的。 5. 在市場中建立差異化與價(jià)值: 品牌資產(chǎn)的核心: 在商業(yè)領(lǐng)域,一個(gè)好的名字是品牌最核心的無形資產(chǎn)之一。它幫助在擁擠的市場中脫穎而出,建立獨(dú)特的品牌形象,承載品牌承諾,并最終影響消費(fèi)者未來的購買決策和忠誠度。一個(gè)有遠(yuǎn)見的名字能為品牌未來的價(jià)值增長奠定基礎(chǔ)。 總結(jié)來說,“起一個(gè)好名字意味著什么,象征著未來”的核心在于: 意味著: 深思熟慮地注入期望、定義身份、賦予意義、建立連接、并期望其成為未來發(fā)展的重要助力。 象征著: 一個(gè)充滿希望的起點(diǎn)、一個(gè)有待實(shí)現(xiàn)的藍(lán)圖、一種無形的引導(dǎo)力量、以及一份承載著祝福與責(zé)任的傳承。 它是對未來潛力的一種具象化表達(dá)和積極召喚。 因此,起名絕非隨意之舉,而是一項(xiàng)面向未來的、充滿創(chuàng)造力和責(zé)任感的儀式。一個(gè)好的名字,如同一顆精心挑選的種子,蘊(yùn)含著破土而出、茁壯成長、最終綻放出美好未來的無限可能。它既是當(dāng)下的承諾,也是通往未來的第一聲回響。

_20款手游未成年人保護(hù)機(jī)制測評結(jié)果出爐:《王者榮耀》最高85分《少年三國志·零》最低53分

21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道 記者諸未靜 上海報(bào)道

編者按:

南財(cái)合規(guī)科技研究院長期關(guān)心青少年權(quán)益及健康成長,關(guān)注網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)的建設(shè),并持續(xù)追蹤報(bào)道背后的產(chǎn)業(yè)及合規(guī)議題。

正值六一兒童節(jié)到來之際,也即將是修訂后的《中華人民共和國未成年人保護(hù)法》正式施行一周年整,我們推出《20款手游APP未成年人保護(hù)機(jī)制測評(2022)》系列報(bào)道及報(bào)告?;谌ツ辍?0款手游APP未成年人保護(hù)機(jī)制測評(2021)》相同的樣本,升級指標(biāo),特別加測租、買號測評,再次以第三方視角研判國內(nèi)主流游戲廠商的防沉迷系統(tǒng)建設(shè)。

在本專題的第一篇,我們將帶你總體概覽。一年過去之后,面對“未成年人保護(hù)”這一套高難度試卷,游戲廠商們答得怎么樣了?

未成年人觸網(wǎng),特別是使用手游APP的時(shí)長大增,大大提升了監(jiān)護(hù)人的監(jiān)管難度。2021年7月,南財(cái)合規(guī)科技研究院曾發(fā)布《20款手游未成年人保護(hù)機(jī)制測評(2021)》。結(jié)果顯示,各家平均分為62.65分,得分最高的手游是85分的《火影忍者》,而《劍與遠(yuǎn)征》僅獲得25分。

一個(gè)月之后的8月30日,國家新聞出版署下發(fā)《關(guān)于進(jìn)一步嚴(yán)格管理 切實(shí)防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》,“史上最嚴(yán)”的未成年人防沉迷管理規(guī)定正式落地?!锻ㄖ芬笏芯W(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)僅可在周五、周六、周日和法定節(jié)假日每日20時(shí)至21時(shí)向未成年人提供1小時(shí)服務(wù)。

在今年的《20款手游未成年人保護(hù)機(jī)制測評(2022)》中,各家廠商有了明顯的進(jìn)步。平均分為71.33分,得分最高的是85分的《王者榮耀》,得分最低的是53分的《少年三國志·零》。

總體情況:

20款手游均分71.33,比2021年提高8.68分

與《20款手游未成年人保護(hù)機(jī)制測評(2021)》選擇的樣本一致,最新的測評參考各大應(yīng)用商店下載排名和未成年人玩家群體實(shí)際興趣,采用判斷抽樣的方式選取《王者榮耀》《和平精英》《火影忍者》《陰陽師》《我的世界》《貓和老鼠》《摩爾莊園》《球球大作戰(zhàn)》《迷你世界》《原神》《劍與遠(yuǎn)征》《小花仙》《閃耀暖暖》《戀與制作人》《明日方舟》《斗羅大陸:武魂覺醒》《最強(qiáng)蝸?!贰度龂净孟氪箨憽贰渡倌耆龂尽ち恪贰督习倬皥D》共20款手游。

本研究以保護(hù)未成年人為出發(fā)點(diǎn),借由模擬未成年人手游使用情景的方式,從事前同意、防沉迷系統(tǒng)應(yīng)用、游戲充值退款、事后補(bǔ)救等方面對市面上未成年人高頻使用的手游APP進(jìn)行測試和打分。此外,伴隨著防沉迷系統(tǒng)之后衍生的賬號租售黑灰產(chǎn),本次測評特別增加租、買賬號測評,即游戲公司的防沉迷系統(tǒng)是否可以識別租買的賬號。

測評結(jié)果顯示,除了《戀與制作人》與《摩爾莊園》因?yàn)槿娼刮闯赡耆俗裕粤腥雴为?dú)排名之外。18款手游均分71.33分,總體可達(dá)到中高等級的未成年人保護(hù)程度。

相比于去年只有《火影忍者》一款達(dá)到高等級(80分至100分)保護(hù)程度之外,本次測評中《王者榮耀》《和平精英》《火影忍者》《我的世界》《陰陽師》這5款均已高強(qiáng)度加碼防沉迷系統(tǒng)建設(shè)。

位于中等級(60至80分)的手游共有11款,從高到低依次是《原神》《閃耀暖暖》《最強(qiáng)蝸牛》《三國志幻想大陸》《江南百景圖》《劍與遠(yuǎn)征》《小花仙》《球球大作戰(zhàn)》《貓和老鼠》《斗羅大陸:武魂覺醒》《迷你世界》。

不過,令人遺憾的是,在行業(yè)普遍提升的背景下,《明日方舟》和《少年三國志·零》分別得分55分和53分,位列低等級(60分以下)。

_20款手游未成年人保護(hù)機(jī)制測評結(jié)果出爐:《王者榮耀》最高85分《少年三國志·零》最低53分

(圖說:《20款手游未成年人保護(hù)機(jī)制測評(2022)》得分一覽。)

重新回顧2021年的得分,20款手游的結(jié)果均值為62.65,總體上達(dá)到中度的未成年保護(hù)等級。其中,僅有《火影忍者》一款游戲得分85分,達(dá)到高等級保護(hù)程度。位于低等級區(qū)間的手游有6款,分別為《三國志幻想大陸》《最強(qiáng)蝸?!贰堕W耀暖暖》《戀與制作人》《球球大作戰(zhàn)》和《劍與遠(yuǎn)征》。其中,《劍與遠(yuǎn)征》的得分僅為25分,其未成年保護(hù)機(jī)制完善程度在測評的20款游戲中排名最低。

_20款手游未成年人保護(hù)機(jī)制測評結(jié)果出爐:《王者榮耀》最高85分《少年三國志·零》最低53分

(圖說:《20款手游未成年人保護(hù)機(jī)制測評(2021)》得分一覽。最低分《劍與遠(yuǎn)征》僅為25分。)

事前防火墻:

20款手游的游客模式均不可用,實(shí)名認(rèn)證環(huán)節(jié)仍需提升監(jiān)護(hù)人參與度

實(shí)名認(rèn)證,是網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)中最基本也是最關(guān)鍵的身份驗(yàn)證關(guān)卡。

國家新聞出版署《關(guān)于進(jìn)一步嚴(yán)格管理 切實(shí)防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》中第二條指出,游戲企業(yè)應(yīng)嚴(yán)格落實(shí)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶賬號實(shí)名注冊和登錄要求。所有網(wǎng)絡(luò)游戲必須接入國家新聞出版署網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷實(shí)名驗(yàn)證系統(tǒng),所有網(wǎng)絡(luò)游戲用戶必須使用真實(shí)有效身份信息進(jìn)行游戲賬號注冊并登錄網(wǎng)絡(luò)游戲,網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)不得以任何形式(含游客體驗(yàn)?zāi)J剑┫蛭磳?shí)名注冊和登錄的用戶提供游戲服務(wù)。

為了測評 20 家手游樣本是否在已知是未成年人的身份下繼續(xù)提供過度的游戲服務(wù),本研究借用了一位 5 周歲兒童和一位 16 周歲兒童的真實(shí)身份證和姓名。

基于以上條例,研究員將用戶進(jìn)入這20款游戲前是否會出現(xiàn)實(shí)名認(rèn)證彈窗作為本次測評的第一個(gè)維度。結(jié)果顯示,本次測試的所有APP在用戶正式進(jìn)入游戲前,都會彈窗實(shí)名認(rèn)證窗口。此外,讓人安心的是,受測的20款游戲中提供的游客模式均已取消或不可用。

讓人驚喜的是,《迷你世界》在這一認(rèn)證環(huán)節(jié),考慮到了年齡較小的未成年人可能無法獨(dú)立完成姓名、身份證號碼的完整輸入,設(shè)計(jì)了“向家長求助”功能。測評員點(diǎn)擊該功能后,可獲得一個(gè)網(wǎng)址,直接發(fā)給監(jiān)護(hù)人填寫。

_20款手游未成年人保護(hù)機(jī)制測評結(jié)果出爐:《王者榮耀》最高85分《少年三國志·零》最低53分

(圖說:在《迷你世界》的實(shí)名認(rèn)證環(huán)節(jié),未成年人可選擇“向家長求助”功能。)

監(jiān)護(hù)人在保護(hù)未成年人不被網(wǎng)絡(luò)不良信息危害的過程中扮演著重要的角色?!吨腥A人民共和國未成年人保護(hù)法》第五章網(wǎng)絡(luò)保護(hù)中總第七十一條指出,未成年人的父母或者其他監(jiān)護(hù)人應(yīng)當(dāng)提高網(wǎng)絡(luò)素養(yǎng),規(guī)范自身使用網(wǎng)絡(luò)的行為,加強(qiáng)對未成年人使用網(wǎng)絡(luò)行為的引導(dǎo)和監(jiān)督。

經(jīng)測試,通過實(shí)名認(rèn)證身份信息顯示該用戶為未成年人后,僅有《王者榮耀》要求繼續(xù)補(bǔ)充填寫監(jiān)護(hù)人信息。研究員建議,其余游戲可在確認(rèn)合規(guī)的前提下,就監(jiān)護(hù)人/家長監(jiān)督未成年人游戲行為方面設(shè)計(jì)相應(yīng)機(jī)制。

_20款手游未成年人保護(hù)機(jī)制測評結(jié)果出爐:《王者榮耀》最高85分《少年三國志·零》最低53分

(圖說:《王者榮耀》提示關(guān)聯(lián)監(jiān)護(hù)人相關(guān)信息。)

事中防沉迷模式:

18款手游均嚴(yán)格落實(shí)防沉迷時(shí)間限制,《我的世界》為未成年人定制“方塊守護(hù)模式”

限制未成年人的游玩時(shí)間,是網(wǎng)游防沉迷系統(tǒng)的核心功能之一?!?30”新規(guī)中,對未成年人的游玩時(shí)間做出了進(jìn)一步限制?!锻ㄖ分兄赋?,所有網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)僅可在周五、周六、周日和法定節(jié)假日每日20時(shí)至21時(shí)向未成年人提供1小時(shí)服務(wù),其他時(shí)間均不得以任何形式向未成年人提供網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)。

在本次測評中,18款受測手游嚴(yán)格落實(shí)了防沉迷時(shí)間限制。研究員實(shí)測,《王者榮耀》《原神》《陰陽師》等游戲除周五至周日以及法定節(jié)假日的20點(diǎn)至21點(diǎn),其它時(shí)段均明確提示未成年人不可登錄。不過,部分游戲可能因?yàn)樵O(shè)備延遲的原因,會晚一兩分鐘才將未成年人“踢”下線,但總體情況均符合要求。

在網(wǎng)游防沉迷模式下,游戲中呈現(xiàn)的內(nèi)容是否有所篩選,也是本次測評的指標(biāo)之一。這一指標(biāo)的制定主要參考3月14日網(wǎng)信辦出臺的《未成年人網(wǎng)絡(luò)保護(hù)條例(征求意見稿)》中第二十條:未成年人用戶數(shù)量巨大、在未成年人群體具有顯著影響力的重要互聯(lián)網(wǎng)平臺服務(wù)提供者,提供青少年模式或者未成年人專區(qū)等,便利未成年人獲取有益身心健康的平臺內(nèi)產(chǎn)品或者服務(wù)。

結(jié)果顯示,仍有13款手游在防沉迷模式下并未對游戲中的內(nèi)容進(jìn)行篩選。但值得肯定的是,《陰陽師》《劍與遠(yuǎn)征》《我的世界》《小花仙》等游戲已對此做出積極嘗試。

特別值得行業(yè)借鑒的是,研究員在測評《我的世界》的過程中,發(fā)現(xiàn)游戲中已經(jīng)為未成年人用戶定制了“方塊守護(hù)模式”,在以未成年人身份進(jìn)入游戲時(shí)會自動(dòng)開啟。該模式下,系統(tǒng)會告知玩家將“默認(rèn)使用方塊守護(hù)材質(zhì)包,并針對對抗性玩法進(jìn)行提醒”。

_20款手游未成年人保護(hù)機(jī)制測評結(jié)果出爐:《王者榮耀》最高85分《少年三國志·零》最低53分

(圖說:《我的世界》中為未成年人定制了“方塊守護(hù)模式”)

開啟該模式后,用戶在進(jìn)入游戲中副本前,便會彈窗相關(guān)提示用戶可能會在接下來的游玩過程中遇到對抗性玩法。若用戶試圖關(guān)閉該模式時(shí),系統(tǒng)也會彈窗提示“會有部分驚嚇恐怖內(nèi)容,是否確定關(guān)閉”??梢哉f,該模式是防沉迷系統(tǒng)下關(guān)于游戲“青少年模式”的一次寶貴嘗試。

事后兜底措施:

15款手游設(shè)置便捷的客服通道,《明日方舟》《迷你世界》游戲內(nèi)沒有客服聯(lián)系方式

“付款一瞬間,退款如登天”。

當(dāng)未成年人非理性消費(fèi)和無法舉證大量出現(xiàn),落實(shí)家長、平臺、部門的監(jiān)管之責(zé),形成共管共治,是亟待各方破題的迷局。

當(dāng)未成年人在手游內(nèi)誤充值的情況已然發(fā)生,此時(shí)只能依仗事后補(bǔ)救措施發(fā)揮作用。采取補(bǔ)救措施的首要方式便是聯(lián)系客服進(jìn)行處理。依據(jù)《中華人民共和國未成年人保護(hù)法》第七十八條規(guī)定,網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)品和服務(wù)提供者應(yīng)當(dāng)建立便捷、合理、有效的投訴和舉報(bào)渠道,公開投訴、舉報(bào)方式等信息,及時(shí)受理并處理涉及未成年人的投訴、舉報(bào)。

測評結(jié)果顯示,18款手游中有15款按照上述規(guī)定設(shè)置了“便捷、合理、有效”的投訴和舉報(bào)通道,且均能在五個(gè)操作步驟之內(nèi)完成。

不過,值得注意的是,也有部分手游沒有嚴(yán)格遵循相關(guān)規(guī)定,缺乏“便捷、合理、有效”的投訴和舉報(bào)通道。如《明日方舟》《迷你世界》游戲內(nèi)沒有客服聯(lián)系方式,必須要外部找到客服才可以受理退款問題?!肚蚯虼笞鲬?zhàn)》游戲內(nèi)只有留言功能,并無人工客服?!抖妨_大陸:武魂覺醒》官方公眾號則顯示:普通用戶只能留言被動(dòng)等待回復(fù),V1以上的玩家才能咨詢7X24小時(shí)在線客服,V7以上玩家才能撥打客服熱線;此外,研究員在聯(lián)系《少年三國志·零》的外部客服時(shí),公眾號客服三次咨詢均無得到任何反饋,后續(xù)客服熱線中才得到明確回復(fù)。

特別測評項(xiàng):游戲廠商能否有效打擊賬號租售產(chǎn)業(yè)鏈?

“史上最嚴(yán)”網(wǎng)游防沉迷新規(guī)推行以來,未成年人每周可供游玩的游戲時(shí)間縮短至3小時(shí)。與此同時(shí),未成年人通過在電商平臺租借或購買游戲賬號的方式繞過防沉迷系統(tǒng)的問題也浮出了水面。

2021年9月,包含央視新聞、21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道在內(nèi)的多家媒體陸續(xù)對電商平臺中提供的租售號服務(wù)進(jìn)行調(diào)查。結(jié)果顯示,未成年人不僅可以利用商家租售的游戲賬號繞開防沉迷系統(tǒng)無時(shí)限游玩,甚至連人臉識別系統(tǒng)也可利用第三方登錄平臺的“手游上號器”繞過。

在本次測評中,研究員統(tǒng)一在某頭部電商平臺以“游戲名+租號/買號/自抽號”等為關(guān)鍵詞進(jìn)行搜索,通過購買或租用店家提供的游戲賬號的方式,模仿以一個(gè)未成年人的身份,能否通過網(wǎng)絡(luò)租買號的方式不受限制地在規(guī)定時(shí)間外登錄所測游戲。

但令人遺憾的是,除騰訊旗下的《王者榮耀》《和平精英》《火影忍者》因嚴(yán)格落實(shí)人臉識別機(jī)制,從而使得未成年人無法通過租買號繞開未保系統(tǒng)外,其余測評的15款游戲均可直接在第三方電商平臺購買到已綁定成年身份證的游戲賬號,從而不受限制地登錄游玩。

具體到《王者榮耀》《和平精英》和《火影忍者》這三款游戲,測評員在第三方電商平臺的多家租號店鋪進(jìn)行了實(shí)測,單個(gè)游戲賬號的租賃價(jià)格從8元至20元不等。

結(jié)果發(fā)現(xiàn),商戶們提供的服務(wù)流程基本是:首先發(fā)來一個(gè)外站的選號網(wǎng)站,如“王者租號網(wǎng)”“小霸王租號”等等,買家可以選擇角色和區(qū)服;其次,買家將選擇的賬號的區(qū)服、時(shí)間的編號,發(fā)給電商平臺上的買家;第三,支付完成之后,賣家將提供一個(gè)名為“手游助手”,實(shí)際下載后名為“賬號盒子”的APP。

_20款手游未成年人保護(hù)機(jī)制測評結(jié)果出爐:《王者榮耀》最高85分《少年三國志·零》最低53分

(圖說:電商平臺購買的專門用于《王者榮耀》《火影忍者》的租號器,要求完善實(shí)名認(rèn)證信息。)

在今年5月的測評中,買家在租號器APP“賬號盒子”填寫密鑰之后,其高亮要求“請完善您的實(shí)名認(rèn)證信息”。測評員返回電商平臺咨詢賣家時(shí),對方不似去年測評時(shí),承諾通過掃描二維碼幫忙繞過防沉迷系統(tǒng),反而強(qiáng)調(diào)“未成年人不可使用租號器”。

  • 測評補(bǔ)充說明

測評時(shí)間:2022 年 5 月 9 日至 5 月 15 日

APP所測版本:

_20款手游未成年人保護(hù)機(jī)制測評結(jié)果出爐:《王者榮耀》最高85分《少年三國志·零》最低53分

明天,我們將推出《20款手游APP未成年人保護(hù)機(jī)制測評報(bào)告(2022)》拆解第一篇,具體分析在防沉迷系統(tǒng)的首個(gè)環(huán)節(jié),游戲廠商在實(shí)名認(rèn)證這道防火墻上的作為如何?歡迎持續(xù)關(guān)注。

出品:南財(cái)合規(guī)科技研究院數(shù)字娛樂課題組

策劃:曹金良

統(tǒng)籌:諸未靜

測評員:諸未靜、蔡姝越、吳立洋、吳峰(實(shí)習(xí)生)

報(bào)告撰寫:諸未靜、蔡姝越、吳立洋、吳峰(實(shí)習(xí)生)

設(shè)計(jì)總監(jiān):林軍明

設(shè)計(jì)師:林潢、吳穎文、徐暉

更多內(nèi)容請下載21財(cái)經(jīng)APP

本文內(nèi)容由互聯(lián)網(wǎng)用戶自發(fā)貢獻(xiàn),該文觀點(diǎn)僅代表作者本人。本站僅提供信息存儲空間服務(wù),不擁有所有權(quán),不承擔(dān)相關(guān)法律責(zé)任。如發(fā)現(xiàn)本站有涉嫌抄襲侵權(quán)/違法違規(guī)的內(nèi)容, 請發(fā)送郵件至 673862431@qq.com 舉報(bào),一經(jīng)查實(shí),本站將立刻刪除。
如若轉(zhuǎn)載,請注明出處:http://www.builtinbookshelves.com/archives/7107